Grime 2
Грайм · Breakbeat Garage
140 bpm, пилкові баси, lo-fi біти, злий реп
Про що цей стиль
Уяви собі східний Лондон 2002 року. Багатоповерхівки району Боу, а на даху хтось прикручує антену піратської радіостанції. В ефірі звучить біт, схожий на зламаний ігровий автомат. Поверх нього хлопець, якому ще немає двадцяти, читає так швидко й зло, наче тільки від цього залежить, чи його хтось узагалі побачить. Це грайм. Його зробили підлітки з муніципальних кварталів на домашніх комп’ютерах, і за кілька років він змусив усю Британію слухати, як говорить її околиця.
Грайм не просив дозволу. У нього не було лейблів, бюджетів і ротацій на радіо. Були мікрофон, кілька хвилин ефіру і бажання сказати своє, поки мікрофон не забрали.
Хлопець у кутку: про що насправді грайм
Грайм — про тісноту. Про квартиру, де забагато людей, і район, з якого важко вибратися. Про відчуття, що світ за межами твого поштового індексу тебе не помічає. MC розповідають про школу, поліцію, дрібні сварки, які переростають у великі, про гроші, яких немає, і про амбіції, які від цього тільки ростуть. Гламуру тут немає. Назва дебюту Dizzee Rascal, Boy in da Corner, — це образ хлопця, якого затиснули в кут, але не зламали.
Водночас грайм — про силу слова. Його головна форма — клеш, словесна дуель, де перемагає не той, хто більший, а той, хто дотепніший і швидший. Грайм вмикають, коли треба зібратися, коли злість шукає вихід або коли хочеться, щоб твою реальність хтось назвав уголос і без прикрас. Він не втішає. Він дає відчуття, що в тебе є голос і цей голос гучний.
Боу, E3: піратські антени і PlayStation
На межі тисячоліть найпопулярнішою клубною музикою Лондона був UK garage: пружний, чуттєвий, з вокалом у дусі R&B і дрес-кодом, що вимагав сорочки й шампанського. Але в гаражі вже були MC, які читали поверх бітів, і їхня енергія не вміщалася в рамки вечірки. Гурт So Solid Crew із південного Лондона у 2001-му приніс цю енергію в чарти синглом 21 Seconds. Тим часом клуби почали скасовувати гаражні вечори через бійки. Музика, що народилася на танцполі, лишилася без танцполу.
Тож вона пішла в ефір. Головною сценою стали піратські станції, як-от Rinse FM, що мовила з багатоповерхівок Боу. Біти робили вдома: у Fruity Loops, дешевій програмі для ПК, а дехто навіть у Music 2000 на PlayStation. Звідси та особлива сирість звуку. Центральна фігура сцени — Wiley, MC і продюсер із Боу, якого називають хрещеним батьком грайму. Його холодні інструментали з серії Eskimo задали тон усій сцені, а його колектив Roll Deep став школою для цілого покоління, зокрема для Dizzee Rascal.
Не шампанське, а правда
Грайм виник як відмова від гаражної розкоші. Гараж мріяв про яхту й VIP-зону, а грайм дивився у вікно на бетон і говорив про те, що бачив. Рухала ним самостійність. Якщо індустрія тебе не чує, ти записуєш мікстейп, продаєш диски з рук, знімаєш DVD із клешами, як знамениті Lord of the Mics. А з 2003-го показуєш кліпи на телеканалі Channel U, який брав відео майже без відбору. Славу тут міряли не продажами, а повагою району. Wiley навіть назвав один трек Wot Do U Call It?: ніхто ще не знав, як називати цю музику, а називати її гаражем він не хотів.
Квадратний бас і порожнеча між ударами
Звучання грайму — прямий наслідок того, що його робили в кімнатах. Темп близько 140 ударів на хвилину лишився від гаражу, але грув зламаний: ударні рвані, з паузами, позиченими в брейкбіту й драм-н-бейсу. Бас грубий, пилкоподібний або квадратний, наче з дешевого синтезатора. Мелодія — кілька холодних нот, струнні з пресетів, звуки, схожі на сигналізацію чи восьмибітну гру. Між ними багато порожнього місця, і саме туди влітає голос: швидкий, з густим лондонським акцентом, без американських інтонацій. Грайм уперше зробив британський реп таким, що звучить як Британія.
Від DVD із клешами до Glastonbury
Від грайму пішло кілька гілок одночасно. Його близнюк dubstep визрівав у Кройдоні з тих самих темних гаражних інструменталів, тільки без MC і з ще важчим басом. На півночі Англії гараж перетворився на bassline, а в Лондоні з’явився легший і танцювальніший UK funky. Сам грайм наприкінці нульових пішов у поп: Dizzee Rascal записав Bonkers з американським хаус-продюсером Armand Van Helden, і трек став номером один у Британії. Потім настало повернення до коріння. У 2014-му Skepta, MC з Тоттенгема, випустив That's Not Me разом із братом JME, і кліп, знятий за 80 фунтів, отримав нагороду MOBO за найкраще відео. Ця хвиля винесла Stormzy в хедлайнери Glastonbury. Звучання грайму підхопили й експериментатори: продюсер The Bug (Kevin Martin) поєднав його з даббом та індастріалом, а GAIKA з південного Лондона зробив із нього похмурий футуристичний звук для лейблу Warp.
З чого почати слухати грайм
Почни з Boy in da Corner Dizzee Rascal (2003). Цей альбом записав підліток, він отримав Mercury Prize і досі звучить як нервовий зрив у бетонній коробці. Далі — Treddin' on Thin Ice Wiley (2004): той самий крижаний звук «ескімо» від людини, яка його вигадала. Konnichiwa Skepta (2016) показує, як грайм подорослішав і впевнено говорить зі світом, не змінивши акценту. Цей альбом теж отримав Mercury. А щоб почути, куди грайм веде далі, постав London Zoo The Bug (2008), де Flowdan з Roll Deep читає поверх басу, від якого трусяться стіни.
Родовід
Три платівки, щоб зрозуміти стиль
Поки нема в наявності — скоро буде «під замовлення».


